计算公式列表中的“骑士与传奇”伤害

作者:365bet现金信誉网   时间:2019-10-09 11:19
玩家知道如何使用“风暴骑士”来计算伤害。
在接下来的小编中,让我们分析一下“骑士与传说”的伤害公式并看看小编。
玩家有几种方法可以改善他们的伤害。以下是它与我的测试结果的关系:
1
增加最大内力(运动力按比例增加)。
2
训练运动水平(最高10级)。
3
使用具有高伤害的装备(通常指向武器)。
4
提高常规水平(减少当天目标防御的影响)。
当然,还有一种匹配内部光环的方法。我不是在这里提供谦卑,因为我还没有打得很深。
损伤计算由两部分组成,这里称为“浮动值”和“固定值”。
“浮动值”受移动力,平台水平和相应目标的防御等级的影响。
这部分的价值是动态的(它逐渐减少)。你无法在游戏中看到或控制这个值,因为战斗会提升目标的防御等级。
固定值不受目标防御等级的影响,只有你的力量和伤害。
这部分价值是固定的。

简单损坏的公式如下。
移动力x(1级防御)+(移动力+团队伤害x 2)
Ku Yu Xuan移动力530,团队伤害是280 + 100(武术码)我把测试对象的气体断裂等级设为0,第一个输出如下:
530×(1-0)+[530 +(280 + 100)×2]= 1820
评论家是伤害x1。

说明:
可以说,运动的力量是出口损坏的基础。
移动功率是技能的基本功率因数乘以内部功率系数(最大值)。
每个动作的基本力因子都不同。如果它上升到10级,它就会填满并且无法更改。
所以我们需要每10分钟建立一次电力(?
最大的内力增强了运动的力量。
路线的高度不会影响移动的大小。
运动的力量可以直接看到角色的属性。
战斗技能面板伤害:
技能伤害=运动+装备伤害x 2
1290 = 530 + 380 x 2
这是计算防御后的最终伤害(不包括暴击)
损伤计算公式
移动力x(1防御系数)+(移动力+团队伤害x 2)
在这里,由于武当门徒的门徒为0,防御系数为0。
530×(1-0)+[530 +(280 + 100)×2]= 1820
结果:
防御等级是剑断裂,刀断裂,气体破裂和其他属性的属性。当你感到尴尬时,你会有经验并根据经验提高你的防御水平。
该因素受攻击目标等级和防御目标防御等级的影响。我不明白这个公式。我会在这里放一些数据集。修复的伤害是1290。
你怎么看?
这种程度的例行程序并不重要,仍会影响输出。
重要的是要说它不是特别大。
但是,防御水平的影响是显而易见的。
装备伤害是武器+珠宝伤害,武术代码相当于+200固定伤害,剑诺(攻击475)即血刀(攻击)伤害或保护自己的选择300)350伤害。
对于4维效果,根据极端测试(值10倍),值越高,激活被动能力的可能性越大。
经过多次测试,在第一轮攻击和防守中激活了四种被动效果,但最后三轮的被动效应没有。